หลังห่างหายไป 6 ปี “คิดซาเนียสำหรับผู้ใหญ่” กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้งที่สาขาต่างๆ ในญี่ปุ่นช่วงเดือนกุมภาพันธ์ถึงมีนาคม 2025 โดยทุกรอบมีการจองเต็มอย่างรวดเร็ว สะท้อนความต้องการของผู้ใหญ่ที่อยากสัมผัสประสบการณ์ทำงานในองค์กรชั้นนำ
ปกติแล้วคิดซาเนียเป็นสถานที่สำหรับเด็กอายุ 3-15 ปี แต่การเปิดให้ผู้มีอายุ 16 ปีขึ้นไปร่วมกิจกรรมกลับสร้างปรากฏการณ์น่าสนใจ ผู้เข้าร่วมหลายคนถึงกับวิ่งแข่งเพื่อจองกิจกรรมที่ต้องการ คล้ายการแย่งตั๋ว Fast Pass ในสวนสนุก
ภายในคิดซาเนียมีกว่า 100 กิจกรรมอาชีพที่ออกแบบให้สมจริง ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเกมกับ Nintendo การทำพิซซ่าที่ PIZZA-LA หรือการลงทุนในตลาดหุ้นกับ Daiwa Securities ทุกกิจกรรมเน้นความสมจริงสูง ตามปรัชญาที่ว่า “ไม่ลดทอนความเหมือนจริงเพียงเพราะคิดว่าเป็นเด็ก”
ความนิยมของคิดซาเนียสำหรับผู้ใหญ่สอดคล้องกับการเติบโตของแนวโน้มการเปลี่ยนงานและพัฒนาทักษะใหม่ในญี่ปุ่น สถิติปี 2024 พบว่ามีผู้เปลี่ยนงานถึง 3.31 ล้านคน เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 3 ปี หญิงสาวที่ทำงานในบริษัทอาหารเลือกทดลองงานที่ Itochu กล่าวว่า “แม้ไม่มีแผนเปลี่ยนงานในเร็วๆ นี้ แต่ประสบการณ์นี้อาจช่วยเมื่อพิจารณาเปลี่ยนงานในอนาคต”
สำหรับบริษัทผู้สนับสนุน นอกจากได้ประชาสัมพันธ์องค์กรแล้ว ยังเป็นโอกาสในการดึงดูดบุคลากรรุ่นใหม่และสื่อสาร CSR เช่น Bandai ที่ใช้กิจกรรม “โรงงานของเล่น” สร้างความตระหนักด้านความยั่งยืนผ่านการรีไซเคิลแคปซูลทอย
แม้ยังไม่มีกำหนดการจัดงานครั้งต่อไป ปรากฏการณ์นี้แสดงให้เห็นว่าในยุคปัจจุบัน แม้แต่ “การทำงาน” ก็สามารถผสานกับ “ความบันเทิง” ได้อย่างกลมกลืนและตอบโจทย์ความต้องการของทั้งผู้บริโภคและองค์กรธุรกิจ
References :