อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นกำลังเผชิญกับสถานการณ์ที่น่าสนใจ เมื่อตลาดมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดดในปี 2023 ด้วยมูลค่าสูงถึง 3.34 ล้านล้านเยน โดยรายได้จากตลาดต่างประเทศมีสัดส่วนมากกว่ายอดขายในประเทศ ท่ามกลางความสำเร็จนี้ อุตสาหกรรมกลับประสบปัญหาการขาดแคลนแอนิเมเตอร์อย่างรุนแรง ซึ่งคาดการณ์ว่าจำนวนแอนิเมเตอร์จะลดลงเกือบ 30% ภายในปี 2050

หากสถานการณ์ยังคงเป็นเช่นนี้ จะส่งผลกระทบต่อเป้าหมายการส่งออกของรัฐบาลที่ตั้งไว้ที่ 20 ล้านล้านเยนสำหรับอุตสาหกรรมคอนเทนต์ภายในปี 2033

ปัญหานี้มีสาเหตุมาจากการทำงานหนัก ค่าแรงต่ำ และโอกาสความก้าวหน้าในอาชีพที่จำกัด โดยเฉพาะสำหรับแอนิเมเตอร์รุ่นใหม่ เพื่อรับมือกับวิกฤตดังกล่าว สตูดิโออนิเมะชั้นนำหลายแห่งจึงเริ่มปรับกลยุทธ์ครั้งใหญ่ พวกเขาให้ความสำคัญกับการมอบโอกาสและการยอมรับแก่แอนิเมเตอร์อายุน้อยมากขึ้น เช่น กรณีของ Aina Sugisawa ที่ได้เห็นชื่อตนเองปรากฏในเครดิตภาพยนตร์ Detective Conan หลังจากทำงานในวงการได้เพียงปีเดียว

นอกจากนี้ สตูดิโอยังลงทุนในการพัฒนาบุคลากรอย่างจริงจัง ผ่านการจัดตั้งสถาบันฝึกอบรม เช่น TMS Entertainment, Bandai Namco Filmworks (Sunrise academies) และ Pierrot (Nunoani) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้จบใหม่ได้รับการจ้างงานแบบเต็มเวลา และพัฒนาทักษะที่จำเป็น รวมถึงการสร้างเครือข่ายมืออาชีพ

สมาคม Nippon Anime & Film Culture Association (NAFCA) ยังได้จัดการทดสอบความถนัดเพื่อรับรองมาตรฐานความสามารถของแอนิเมเตอร์ เพื่อช่วยให้คนรุ่นใหม่ได้แสดงศักยภาพและเพิ่มโอกาสในการทำงาน แม้ความท้าทายยังคงมีอยู่ เช่น โครงสร้างการจัดงบประมาณแบบดั้งเดิมที่ทำให้แอนิเมเตอร์ได้รับส่วนแบ่งไม่มากนัก แต่ความพยายามเหล่านี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการรักษาและพัฒนาบุคลากร เพื่อให้อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นยังคงเป็นผู้นำระดับโลกต่อไป


References :

Nikkei Asia

0 Shares:
You May Also Like